Texture pada Blender

            Sebelumnya kita telah membahas cara membuat sebuah object 3D  dengan menggunakan Blender,supaya benda dapat terlihat mempunyai warna dan texture yang hamper mirip dengan aslinya,maka kita dapat menambahkan texture yang sesuai dengan kita inginkan.
            Disini kita akan memberikan texture lantai dan dinding,sebelumnya kita harus mempersiapkan gambar  untuk dijadikan tembok dan lantai

     Pastinya Kita buka aplikasi blender dulu, kemudian kita hapus objek kubusnya sehingga menjadi kosong
    Selanjutnya kita membuat sebuah lantai dengan cara, shift+a lalu pilih mesh >> plane seperti gambar dibawah ini


   Setelah itu kita perlebar objek tersebut dengan cara s+5 seperti gambar dibawah ini
Kemudian membuat dindingnya dengan cara tekan tab agar menjadi edit mode lalu kita select bagian ujung kiri nya untuk dijadikan dindingnya tekan e kemudian z tarik ke atas seperti dibawah ini

   Setelah semua udah dibuat,selanjutnya kita akan membuat texture pada lantai dan dindingnya .kita bagi dua dahulu layarnya dengan cara pada layar kerja sebelah kanan kita drag berfungsi mempermudah kerja kita, kemudian kita tekan tab agar menjadi edit mode kita pilih face mode, kemudian kita pilih bagian mana yang ingin dibuat texture nya, pada lembar kerja sebelah kanan kita ubah 3d view menjadi uv/image editor

   Kemudian kita ke texture kita pilih texture yang kita inginkan dengan cara texture >> new lalu open disana kita pilih texture yang kita inginkan seperti dibawah ini

    Kemudian kita ke material kita new >> assign maka akan tampil gambar yang display tadi seperti gambar dibawah ini

    Kemudian kita tekan u, dan pilih objek project from view kita sesuaikan texture yang ingin kita masukan kedalam bidang, jangan lupa kita ceklis terlebih dahulu texture solid

      Untuk membuat lantai cara sama dengan cara membuat dinding kita buat dengan texture yang berbeda
      Kemudian kita akan membuat sebuah objek lemari dengan cara shift a >> mesh >> cube

Hasilnya: